چه اسپین آف های سریال بازی تاج و تخت ساخته شدند و کدام پروژهها هرگز به واقعیت نپیوستند؟ از «شب طولانی» تا «اسنو»، نگاهی به تمام پروژههای لغو شده و شایعات این سریال. با لیموفیلم همراه باشید .
محبوبیت بینظیر و تأثیر فرهنگی سریال اصلی بازی تاج و تخت، که اقتباسی از مجموعه رمانهای پرفروش ترانه یخ و آتش اثر جورج آر.آر. مارتین بود، جایگاه ویژهای در تاریخ تلویزیون به دست آورد 1. این سریال با داستانسرایی پیچیده، شخصیتهای چندلایه و دنیای فانتزی غنی خود، میلیونها بیننده را در سراسر جهان مجذوب کرد. موفقیت چشمگیر این مجموعه، بهطور طبیعی منجر به بحثها و برنامهریزیهایی برای گسترش این جهان از طریق مجموعههای اسپینآف شد. شبکه HBO با درک پتانسیل عظیم این فرنچایز، تصمیم استراتژیک گرفت تا با تولید پروژههای متعدد که دورههای زمانی و خطوط داستانی مختلف را بررسی میکنند، به این هدف دست یابد 6. این رویکرد نشاندهنده سرمایهگذاری بلندمدت در این فرنچایز و تلاش برای ارائه محتوای متنوع به بخشهای مختلف مخاطبان است، ضمن اینکه پیچیدگیها و هزینههای تولید نیز مدیریت میشوند.

در این گزارش، نگاهی جامع به اسپین آف های سریال بازی تاج و تخت خواهیم داشت. این بررسی شامل پروژههای موفقی که پخش شدهاند، مجموعههایی که در حال تولید یا توسعه هستند، و همچنین ایدههایی که هرگز به مرحله تولید نرسیدند، میشود. هدف از این گزارش، ارائه یک منبع کامل و آموزنده برای طرفداران دنیای بازی تاج و تخت است که علاقهمند به آشنایی با پروژههای جانبی این فرنچایز هستند.
جدول کلیدی: مروری بر مجموعههای اسپین آف های سریال بازی تاج و تخت
عنوان اسپینآف | قالب | وضعیت |
خاندان اژدها | لایو-اکشن | پخش شده، تمدید شده برای فصل 3 |
شوالیه هفت پادشاهی | لایو-اکشن | در حال تولید |
فتح اگان | لایو-اکشن | در حال توسعه |
ده هزار کشتی | لایو-اکشن (احتمال تغییر) | در حال توسعه |
مار دریا (نه سفر دریایی) | انیمیشن | در حال توسعه |
امپراتوری طلایی | انیمیشن | در حال توسعه (وضعیت نامشخص) |
فیلم بازی تاج و تخت | فیلم (لایو-اکشن) | در مراحل اولیه توسعه |
شب طولانی (ماهخون) | لایو-اکشن (پایلوت فیلمبرداری شد) | لغو شده |
فلی باتم | لایو-اکشن | لغو شده |
اسنو | لایو-اکشن | متوقف شده |
سلطنت ادامه دارد: اسپینآفهای موفق
خاندان اژدها: تحلیلی عمیق
مجموعه خاندان اژدها، که تقریباً 200 سال قبل از وقایع بازی تاج و تخت جریان دارد، بر جنگ داخلی خاندان تارگرین، معروف به “رقص اژدهایان”، تمرکز دارد 1. با تمرکز بر یک رویداد تاریخی محوری با پیشینه داستانی قوی، HBO قصد داشت پیشدرآمدی با پایههای محکم ارائه دهد و برخی از خطرات مرتبط با روایتهای کاملاً جدید را کاهش دهد. “رقص اژدهایان” یک دوره پرحادثه و دراماتیک در کتابهای مارتین است که مواد اقتباسی فراوانی را فراهم میکند و مخاطبان از قبل با اهمیت آن آشنا هستند.
این سریال با استقبال مثبت منتقدان و مخاطبان مواجه شد. منتقدان، توسعه شخصیتها، جلوههای بصری، نویسندگی و بازی بازیگران را ستودند 8. با وجود برخی انتقادات در مورد سرعت روایت و نورپردازی تاریک برخی صحنهها، استقبال کلی نشان میدهد که خاندان اژدها تا حد زیادی در به تصویر کشیدن جوهره دنیای بازی تاج و تخت موفق بوده است. این استقبال مثبت و تعداد بالای بینندگان 8 نشان میدهد که خاندان اژدها با مخاطبان و منتقدان ارتباط برقرار کرده و تصمیم HBO برای تمرکز بر این دوره را تأیید میکند.
شبکه HBO با اطمینان از موفقیت این سریال، آن را برای فصل سوم و فراتر از آن تمدید کرده است 7. این تمدید زودهنگام نشاندهنده تعهد HBO به ادامه این خط داستانی و برنامهریزی برای یک قوس داستانی چند فصلی است. تمدید برای فصل سوم، حتی قبل از پایان فصل دوم، نشاندهنده اعتقاد قوی HBO به موفقیت مستمر این سریال و اهمیت آن در استراتژی گسترش فرنچایز است.
داستان خاندان اژدها حول محور شخصیتهای کلیدی مانند رینیرا تارگرین، آلیسنت هایتاور و بحران جانشینی پادشاه ویسریس اول میچرخد 8.
موفقیت خاندان اژدها احتمالاً HBO را در پیگیری دیگر پروژههای پیشدرآمد جسورتر کرده است و نشان میدهد که گسترش دنیای بازی تاج و تخت بدون حضور بازیگران اصلی سریال قبلی نیز امکانپذیر است. استقبال مثبت از خاندان اژدها ثابت کرد که مخاطبان همچنان به وستروس و تاریخ آن علاقه دارند، حتی با شخصیتها و خطوط داستانی جدید، و این راه را برای اسپینآفهای بیشتر هموار کرد.
انتقادات مربوط به سرعت روایت و توسعه شخصیتها در فصلهای بعدی 16 میتواند به عنوان یک فرصت یادگیری برای اسپینآفهای آینده عمل کند و اهمیت نویسندگی منسجم و قوسهای شخصیتی را برجسته سازد. تجزیه و تحلیل بازخورد خاندان اژدها میتواند درسهای ارزشمندی را برای تیمهای خلاق پشت دیگر اسپینآفها ارائه دهد و به آنها کمک کند تا از اشتباهات مشابه اجتناب کرده و تعامل مخاطبان را حفظ کنند.
تغییر تمرکز از روایتهای سیاسی بزرگ به درامهای شخصیتی صمیمانهتر، همانطور که برخی منتقدان اشاره کردهاند 15، ممکن است نشاندهنده یک انتخاب خلاقانه آگاهانه برای قالب اسپینآف باشد. در مقایسه با گستردگی سریال اصلی، خاندان اژدها بر یک درگیری خانوادگی خاص تمرکز دارد که میتواند یک روایت قابل مدیریتتر و جذابتر برای یک پیشدرآمد باشد.
شوالیه هفت پادشاهی: شوالیه پرچین – آنچه باید انتظار داشت
مجموعه شوالیه هفت پادشاهی: شوالیه پرچین بر اساس مجموعه داستانهای کوتاه داستانهای دانک و اگ ساخته شده و تقریباً 90 سال قبل از وقایع بازی تاج و تخت جریان دارد. این سریال بر ماجراهای سر دانکن قدبلند (دانک) و خدمتکارش اگان پنجم تارگرین (اگ) تمرکز دارد 1. این اسپینآف لحن و دیدگاه متفاوتی را ارائه میدهد و در مقایسه با مقیاس حماسی خاندان اژدها، بر داستانهای زمینیتر و شخصیتمحور تمرکز دارد. ماده اولیه برای شوالیه هفت پادشاهی کمتر در مورد دسیسههای سیاسی بزرگ و بیشتر در مورد سفرهای شخصی و تعاملات دو همراه غیرمنتظره است.
فیلمبرداری این سریال به پایان رسیده و قرار است در اواخر سال 2025 منتشر شود 7. مرحله پیشرفته تولید نشان میدهد که این اسپینآف به احتمال زیاد پروژه بعدی بازی تاج و تخت خواهد بود که به دست مخاطبان میرسد. با پایان یافتن فیلمبرداری و اعلام زمان انتشار، شوالیه هفت پادشاهی به وضوح در استراتژی گسترش فرنچایز HBO اولویت دارد.
داستان این سریال بر رابطه بین شوالیه سرگردان دانک و اگ که پادشاه آینده است، و ماجراهای آنها در سراسر وستروس تمرکز دارد 24. جورج آر.آر. مارتین نقش مهمی در نوشتن و تهیهکنندگی اجرایی این سریال دارد 25. مشارکت مستقیم مارتین نشاندهنده تعهد قوی به اقتباس وفادارانه از منبع اصلی است. مشارکت فعال مارتین احتمال حفظ روحیه و جزئیات داستانهای دانک و اگ را که مورد علاقه بسیاری از طرفداران هستند، افزایش میدهد.
تغییر لحن به سمت رویکردی “سبکتر” 7 میتواند جذابیت دنیای بازی تاج و تخت را برای بینندگانی که ممکن است از تاریکی شدید سریال اصلی و خاندان اژدها دلزده شده باشند، گسترش دهد. با ارائه لحنی متفاوت و تمرکز بر داستانهای محلیتر، این اسپینآف میتواند مخاطبان گستردهتری را جذب کرده و از خستگی فرنچایز جلوگیری کند.
تمرکز بر یک شوالیه پرچین و خدمتکارش فرصتی برای بررسی زندگی روزمره مردم در وستروس فراهم میکند و دیدگاهی فراتر از اشراف و دسیسههای سیاسی ارائه میدهد. این سریال میتواند بینشهای ارزشمندی را در مورد مردم عادی و واقعیتهای زندگی در وستروس در دوران سلطنت تارگرینها ارائه دهد و درک کلی از این جهان را غنیتر سازد.
تغییر عنوان از شوالیه هفت پادشاهی: شوالیه پرچین به شوالیه هفت پادشاهی 28 ممکن است یک تصمیم استراتژیک برای جذب مخاطبان گستردهتری باشد که با مفهوم “شوالیه پرچین” آشنا نیستند. در حالی که “شوالیه پرچین” توصیف دقیقتری از شخصیت اصلی است، عنوان کوتاهتر ممکن است از نظر بازاریابی جذابتر و برای بینندگان معمولی قابل دسترستر باشد.
سفر به دورانهای جدید: اسپینآفهای در حال توسعه
فتح اگان: شکلگیری یک امپراتوری
این مجموعه بر فتح وستروس توسط اگان اول تارگرین، تقریباً 300 سال قبل از وقایع بازی تاج و تخت تمرکز دارد 1. این پروژه یک رویداد بنیادین در تاریخ وستروس را به تصویر خواهد کشید و منشاء حکومت تارگرین و تخت آهنین را توضیح خواهد داد. فتح اگان دورهای افسانهای است که بارها در بازی تاج و تخت و خاندان اژدها به آن اشاره شده است و این موضوع آن را به سوژهای جذاب برای یک مجموعه اختصاصی تبدیل میکند.
قالب این مجموعه لایو-اکشن خواهد بود 7. وضعیت توسعه این پروژه در حال حاضر در مرحله توسعه است و نویسندهای به نام متسون تاملین به آن ملحق شده است 7. در حالی که هنوز در مرحله توسعه قرار دارد، پیوستن یک نویسنده نشان میدهد که این پروژه به طور فعال در حال پیشرفت است. مشارکت یک نویسنده یک گام مهم در روند توسعه است و نشان میدهد که HBO در به تصویر کشیدن این داستان جدی است.
نقاط کلیدی داستانی شامل فرود اگان در وستروس، استفاده از اژدها در جنگ و تسلیم شدن شش پادشاهی از هفت پادشاهی است 35.
بررسی انگیزههای اگان فراتر از صرفاً فتح، مانند پیشگویی “ترانه یخ و آتش” 36 میتواند عمق و پیچیدگی بیشتری به روایت ببخشد. با پرداختن به دلایل اقدامات اگان، این سریال میتواند درک غنیتری از شخصیت او و تأثیر ماندگارش بر وستروس ارائه دهد.
این سریال میتواند تصویری بصری از وستروس قبل از تارگرینها ارائه دهد و فرهنگها و حاکمان متمایز هفت پادشاهی را قبل از اتحاد آنها به نمایش بگذارد. این امر به بینندگان امکان میدهد تا دوران متفاوتی از وستروس را ببینند و تغییرات ناشی از فتح اگان را درک کنند.
مقیاس فتح اگان، شامل اژدها و ارتشهای بزرگ، ممکن است چالشهای بودجهای و لجستیکی قابل توجهی را برای یک اقتباس لایو-اکشن ایجاد کند. به تصویر کشیدن اژدها و نبردهای بزرگ نیازمند منابع قابل توجهی است که HBO در طول تولید باید آنها را در نظر بگیرد.

ده هزار کشتی: ادیسه نیمریا
این مجموعه تقریباً 1000 سال قبل از وقایع بازی تاج و تخت جریان دارد و بر پرنسس نیمریا و پناهندگان روینار که پس از شکستشان از والیریا از اسوس فرار میکنند، تمرکز دارد 1. این اسپینآف یک دوره دور و اسطورهای از وستروس را بررسی خواهد کرد و فرهنگها و رویدادهای تاریخی جدیدی را معرفی میکند. داستان نیمریا و مهاجرت روینارها بخش مهمی از تاریخ دورن است و یک روایت منحصربهفرد را خارج از فضای سیاسی آشنای وستروس ارائه میدهد.
قالب این مجموعه در ابتدا لایو-اکشن در نظر گرفته شده بود، اما احتمالاً تغییر کرده یا پایلوت جدیدی در حال توسعه است 7. وضعیت توسعه این پروژه پس از مدتی توقف، با نویسندگی نمایشنامهنویس ابونی بوث برای پایلوت جدید، احیا شده است 7. این پروژه با چالشهای توسعه مواجه شده است، اما اکنون به طور فعال با یک رهبر خلاق جدید در حال بازسازی است. این واقعیت که HBO با یک نویسنده جدید فرصت دیگری به این پروژه میدهد، نشان میدهد که آنها پتانسیل داستان نیمریا را میبینند.
نقاط کلیدی داستانی شامل رهبری نیمریا، سفر دریایی با ده هزار کشتی و استقرار نهایی در دورن است 24.
روایت “موسیوار” نیمریا که قوم خود را به سرزمین موعود هدایت میکند 24 میتواند با مخاطبانی که با داستانهای حماسی مهاجرت و بقا آشنا هستند، ارتباط برقرار کند. این ساختار روایی کلاسیک میتواند یک هسته احساسی جذاب برای این سریال فراهم کند.
چالشهای لجستیکی به تصویر کشیدن ناوگانی متشکل از ده هزار کشتی و سفرهای دریایی طولانی ممکن است در توقف اولیه پروژه و بررسی احتمالی انیمیشن نقش داشته باشد. مقیاس عظیم داستان چالشهای تولید قابل توجهی را به ویژه برای یک سریال لایو-اکشن ایجاد میکند.
فاصله زمانی طولانی با وقایع بازی تاج و تخت ممکن است برقراری ارتباط با طرفداران فعلی را دشوار کند و نیازمند یک روایت مستقل قوی باشد. این سریال برای جذب مخاطب باید هویت و جذابیت خاص خود را ایجاد کند، زیرا ارتباطات مستقیمی با شخصیتها و رویدادهای سریال اصلی نخواهد داشت.

مار دریا (نه سفر دریایی): ماجراهای لرد دریاها
این مجموعه بر سفرهای اولیه لرد کورلیس ولاریون، ملقب به مار دریا، دههها قبل از وقایع خاندان اژدها تمرکز دارد 1. این اسپینآف پیشینه یک شخصیت محبوب از خاندان اژدها را بررسی خواهد کرد و نشان خواهد داد که او چگونه به دریانورد افسانهای تبدیل شد. ماجراهای کورلیس ولاریون بارها در داستانها ذکر شده است و حضور برجسته او در خاندان اژدها زندگی اولیه او را به سوژهای طبیعی برای یک اسپینآف تبدیل میکند.
قالب این مجموعه انیمیشن خواهد بود 7. در ابتدا قرار بود به صورت لایو-اکشن ساخته شود 36. تغییر به انیمیشن احتمالاً ناشی از ملاحظات بودجهای برای به تصویر کشیدن سفرهای دریایی گسترده و مکانهای عجیب و غریب است. هزینه ایجاد بنادر و نبردهای دریایی متعدد در قالب لایو-اکشن بسیار زیاد خواهد بود و انیمیشن گزینه مقرون به صرفهتری است.
وضعیت توسعه این پروژه در حال حاضر در مرحله توسعه است و برونو هلر (سازنده سریالهای رم و ذهنهای جنایتکار) به عنوان نویسنده به آن ملحق شده است 7. مشارکت یک تهیهکننده با تجربه مانند برونو هلر نشاندهنده تعهد جدی به این پروژه است. سابقه موفقیت هلر در ساخت درامهای تاریخی میتواند روایتی جذاب را به سفرهای کورلیس بیاورد.
نقاط کلیدی داستانی شامل نه سفر دریایی بزرگ کورلیس در سراسر اسوس، مواجهه او با فرهنگها و موجودات مختلف و انباشت ثروت او است 7.
قالب انیمیشن میتواند امکانات بیشتری برای عناصر فانتزی و جهانسازی تخیلی در مقایسه با واقعگرایی سریالهای لایو-اکشن فراهم کند. انیمیشن آزادی خلاقانه بیشتری برای به تصویر کشیدن مکانهای عجیب و غریب و موجوداتی که کورلیس ممکن است در طول سفرهای خود با آنها روبرو شده باشد، ارائه میدهد.
تمرکز بر شخصیتی که آینده او از قبل مشخص است (از خاندان اژدها) چالشی در ایجاد تعلیق و مخاطرات بالا ایجاد میکند. احتمالاً روایت بر خود سفر و جهانسازی تمرکز خواهد داشت. در حالی که بینندگان میدانند کورلیس از سفرهای خود جان سالم به در میبرد، این سریال همچنان میتواند خطرات و چالشهایی را که او با آنها روبرو شده و تأثیر این تجربیات بر شخصیت او را بررسی کند.
ارتباط با خاندان اژدها میتواند بینندگانی را که از آن سریال لذت بردهاند جذب کند، اما قالب انیمیشن ممکن است برخی از طرفدارانی را که لایو-اکشن را ترجیح میدهند، از خود دور کند. HBO باید بین جذب طرفداران فعلی و پتانسیل جذب مخاطبان جدید از طریق انیمیشن تعادل ایجاد کند.
امپراتوری طلایی: کاوش در اسرار یی تی
این یک اسپینآف انیمیشنی است که در امپراتوری طلایی یی تی، یک کشور در اسوس که از افسانهها و تاریخ چین الهام گرفته است، جریان دارد 7. این پروژه به طور قابل توجهی جهان بازی تاج و تخت را فراتر از وستروس گسترش خواهد داد و یک فرهنگ و اسطورهشناسی کاملاً متفاوت را بررسی خواهد کرد. یی تی یک منطقه مرموز و با جزئیات غنی در دنیای مارتین است که امکانات داستانی فراوانی را جدا از چشمانداز سیاسی آشنای وستروس ارائه میدهد.
قالب این مجموعه انیمیشن خواهد بود 7. وضعیت توسعه این پروژه در حال حاضر در مرحله توسعه است، اما وضعیت دقیق آن تا حدودی نامشخص است 7. در حالی که این پروژه اعلام شده است، در مقایسه با سایر پروژهها، بهروزرسانیهای کمتری در مورد آن منتشر شده است که نشان میدهد ممکن است در مراحل اولیه توسعه باشد یا با برخی عدم قطعیتها روبرو باشد. عدم انتشار بهروزرسانیهای مکرر میتواند نشان دهد که این پروژه هنوز در حال مفهومپردازی است یا اینکه HBO در حال اولویتبندی دیگر اسپینآفها است.
نقاط کلیدی داستانی شامل بررسی احتمالی تاریخ، فرهنگ و افسانههای امپراتوری بزرگ طلوع یی تی است 7.
قالب انیمیشن برای به تصویر کشیدن عناصر فانتزی و سبک بصری منحصربهفرد یی تی، که به عنوان یک امپراتوری پیشرفته و تسخیرناپذیر توصیف شده است 7، بسیار مناسب است. انیمیشن آزادی خلاقانه بیشتری برای زنده کردن جنبههای عجیب و غریب و احتمالاً جادویی یی تی فراهم میکند.
کمبود منبع اصلی در مقایسه با وستروس ممکن است آزادی عمل بیشتری به سازندگان بدهد، اما از نظر برآورده کردن انتظارات طرفداران نیز خطر بیشتری را به همراه دارد. در حالی که یی تی در کتابها ذکر شده است، اطلاعات دقیق در مورد آن محدود است و این امر مستلزم آن است که تهیهکنندگان شکافها را پر کنند که میتواند هم هیجانانگیز و هم چالشبرانگیز باشد.
این اسپینآف میتواند برای مخاطبان جهانی علاقهمند به فانتزی با الهام از فرهنگهای شرقی جذاب باشد و به طور بالقوه طرفداران بازی تاج و تخت را گسترش دهد. با بررسی یک محیط فرهنگی متفاوت، HBO میتواند بینندگانی را جذب کند که از دنیاهای فانتزی متنوع قدردانی میکنند.
فیلم بازی تاج و تخت: وستروس بر پرده سینما
این یک فیلم سینمایی است که در دنیای بازی تاج و تخت جریان دارد و جزئیات داستانی آن در حال حاضر نامشخص است 5. این اولین ورود فرنچایز بازی تاج و تخت به قالب سینمایی است. پس از تمرکز بر سریالهای تلویزیونی، HBO و Warner Bros. اکنون در حال بررسی پتانسیل یک فیلم بزرگ در همان جهان هستند.
قالب این فیلم لایو-اکشن خواهد بود. وضعیت توسعه آن در مراحل بسیار اولیه قرار دارد و هنوز نویسنده، کارگردان یا بازیگری به آن ملحق نشده است 5. این پروژه در مراحل اولیه خود قرار دارد و نشان میدهد که احتمالاً تا زمان انتشار آن مدتی طول خواهد کشید. در مراحل اولیه توسعه، داستان و تیم خلاق هنوز در حال شکلگیری هستند.
خطوط داستانی احتمالی میتواند شامل بررسی یک رویداد گذشته، ادامه دادن خطوط داستانی موجود یا خلق چیزی کاملاً جدید باشد 24.
این فیلم میتواند بر یک داستان مستقل تمرکز کند که برای جذب مخاطبان سینمایی گستردهتر نیازی به دانش گستردهای از داستان بازی تاج و تخت نداشته باشد. یک فیلم باید برای بینندگانی که ممکن است تمام سریالهای تلویزیونی را تماشا نکرده باشند، قابل دسترس باشد.
با توجه به تمایل به جذب مخاطبان به سینماها 43، این فیلم ممکن است شامل شخصیتهای آشنا یا یک خط داستانی با جذابیت قابل توجه برای طرفداران، مانند شورش رابرت 43 باشد. استفاده از شخصیتهای تثبیت شده یا یک رویداد تاریخی شناخته شده میتواند پتانسیل فروش فیلم را افزایش دهد.
موفقیت این فیلم میتواند راه را برای سرمایهگذاریهای سینمایی بیشتر در دنیای بازی تاج و تخت هموار کند و آن را به یک فرنچایز چند پلتفرمی تبدیل کند. یک فیلم موفق میتواند راههای جدیدی برای داستانسرایی و کسب درآمد برای این فرنچایز باز کند.
پروژههایی که هرگز به واقعیت نپیوستند: اسپینآفهای لغو شده بازی تاج و تخت
شب طولانی (ماهخون): آنچه میتوانست باشد
این یک پیشدرآمد بود که هزاران سال قبل از بازی تاج و تخت، در دوران قهرمانان و اولین شب طولانی جریان داشت و بر منشاء وایت واکرها تمرکز داشت 1. این پروژه قصد داشت تاریخ باستانی وستروس و تهدید وجودی وایت واکرها را در اولین ظهورشان بررسی کند. شب طولانی یک رویداد مهم در داستانها است که در هالهای از رمز و راز قرار دارد و این موضوع آن را به یک پیشفرض جذاب برای یک پیشدرآمد تبدیل کرده بود.
یک پایلوت لایو-اکشن از این مجموعه فیلمبرداری شد 1. دلیل لغو آن گزارش شده است که فاقد عمق و غنای پایلوت سریال اصلی بوده و همچنین مشکلات احتمالی پس از تولید و تمایل به تمرکز بر پیشدرآمد تارگرینها نیز در آن نقش داشته است 1. HBO استاندارد بالایی برای کیفیت و تعامل مخاطبان تعیین کرده بود و گزارش شده است که این پایلوت انتظارات را برآورده نکرده است. لغو یک پایلوت با بودجه گزارش شده 30 میلیون دلاری 71 نشان میدهد که HBO مایل است پروژههایی را که حتی در یک فرنچایز موفق، استانداردهای آنها را برآورده نمیکنند، کنار بگذارد.
نقاط کلیدی داستانی احتمالی شامل منشاء وایت واکرها، دوران قهرمانان و جوامع اولیه وستروس بود 70.
مشکل اقتباس داستانی با منابع بسیار محدود 71 چالشهای ساخت پیشدرآمدهایی را نشان میدهد که در دورههای تاریخی عمدتاً ناشناخته اتفاق میافتند. بدون یک پایه محکم در نوشتههای مارتین، سازندگان مجبور بودند بیشتر روایت را ابداع کنند که ممکن است منجر به گسست با داستانهای تثبیت شده یا کمبود داستانسرایی جذاب شده باشد.
تصمیم به اولویتبندی خاندان اژدها نشاندهنده ترجیح داستانهایی با ارتباط نزدیکتر به جدول زمانی سریال اصلی و خاندانهای تثبیت شده است که احتمالاً به عنوان یک شرط مطمئنتر برای تعامل مخاطبان در نظر گرفته میشود. تمرکز بر تارگرینها، یک خاندان مرکزی در بازی تاج و تخت، ممکن است در مقایسه با داستانی که در گذشتهای دور و کمتر آشنا اتفاق میافتد، شانس بیشتری برای جذب بینندگان داشته باشد.
فلی باتم: داستانهای زاغههای کینگز لندینگ (لغو شده)
این یک سریال لایو-اکشن بالقوه بود که در فلی باتم، محله فقیرنشین کینگز لندینگ جریان داشت 6. این پروژه قصد داشت زندگی مردم عادی در وستروس را بررسی کند و دیدگاهی متفاوت از خاندانهای اشرافی ارائه دهد. تمرکز بر فلی باتم میتوانست نگاهی زمینی و واقعی به واقعیتهای اجتماعی کینگز لندینگ ارائه دهد.
قالب آن در ابتدا لایو-اکشن بود. دلیل لغو آن گزارش شده است، اگرچه جزئیات کمی در دست است 12. دلایل لغو به طور گستردهای شناخته شده نیست و نشان میدهد که ممکن است پیشرفت زیادی در توسعه نداشته باشد. عوامل مختلفی میتوانستهاند منجر به لغو آن شوند، از جمله اختلافات خلاقانه، نگرانیهای بودجهای یا تغییر در اولویتهای HBO.
نقاط کلیدی داستانی احتمالی شامل مبارزات روزمره و داستانهای ساکنان فلی باتم بود.
بررسی زندگی مردم عادی میتوانست دیدگاه منحصربهفرد و ارزشمندی از دنیای بازی تاج و تخت ارائه دهد و بافت روایی کلی را غنیتر سازد. با تمرکز بر مردم عادی، این سریال میتوانست نوع متفاوتی از داستانسرایی را در این فرنچایز ارائه دهد و تأثیر رویدادهای سیاسی بزرگ بر زندگیهای معمولی را برجسته کند.
لغو این پروژه ممکن است نشاندهنده ترجیح داستانهایی با ارتباط مستقیمتر با خاندانهای اصلی و رویدادهای تاریخی وستروس باشد. HBO ممکن است تصمیم گرفته باشد که یک سریال صرفاً متمرکز بر طبقات پایین جامعه ممکن است جذابیت گستردهای مانند داستانهای مربوط به خاندانهای مرکزی و مبارزات آنها برای قدرت نداشته باشد.

اسنو: سرنوشت جان اسنو (متوقف شده)
این یک سریال دنباله بالقوه بود که داستان جان اسنو را پس از وقایع بازی تاج و تخت دنبال میکرد 1. این پروژه قصد داشت داستان یک شخصیت محبوب را ادامه داده و پیامدهای پایان سریال اصلی را بررسی کند. سرنوشت جان اسنو در پایان بازی تاج و تخت تا حدودی باز بود و این امر یک سریال دنباله را به یک احتمال منطقی برای طرفداران تبدیل میکرد.
قالب آن لایو-اکشن بود. دلیل لغو آن گزارش شده است که به دلیل کمبود ایده داستانی جذاب بوده است 12. تیم خلاق ممکن است در یافتن یک جهت روایی که پس از پایان سریال اصلی، ارگانیک و رضایتبخش به نظر برسد، با مشکل مواجه شده باشد. ادامه دادن یک داستان پس از یک پایان بزرگ میتواند چالشبرانگیز باشد و یافتن یک درگیری یا جهت جدید جذاب برای جان اسنو ممکن است دشوار بوده باشد.
نقاط کلیدی داستانی احتمالی شامل زندگی جان اسنو در آن سوی دیوار با وحشیها بود.
توقف این پروژه نشان میدهد که HBO در ادامه دادن خطوط داستانی فراتر از پایان سریال اصلی محتاط است، احتمالاً به دلیل استقبال متفاوت از پایان سریال. واکنش منفی به پایان بازی تاج و تخت ممکن است HBO را در ادامه مستقیم خطوط داستانی شخصیتها بدون یک دیدگاه خلاقانه قوی مردد کرده باشد.
بازگشت احتمالی شخصیتهای محبوب 67 میتوانست یک عامل جذب بزرگ برای این سریال باشد، اما فقدان یک روایت جذاب بر این جذابیت غلبه کرد. در حالی که بازگشت چهرههای آشنا اغلب مورد نظر طرفداران است، یک داستان قوی در نهایت برای موفقیت یک سریال ضروری است.
دیگر پروژههای بالقوه
اشاره به دیگر پروژههای شایعه شده یا در مراحل اولیه با اطلاعات کمتر قطعی 1:
- اسپینآف بدون عنوان کارلی ورای/بازی تاج و تخت 1
- اسپینآف بدون عنوان مکس بورنستاین/بازی تاج و تخت 1
- HBO Presents: Dunk & Egg (کوتاه) 1 – پیشدرآمدی بر سریال فعلی.
- پروژه بدون عنوان اگان اول تارگرین/HBO 1 – احتمالاً نسخه اولیه فتح اگان فعلی.
- اسپینآف بازی تاج و تخت با محوریت براووس (متوقف شده) 75
- سریال بدون عنوان قلمرو آزاد والیریا 75
- سریال بدون عنوان هفت خدای وستروس 75
- شورش رابرت (تعیین وضعیت در آینده) 12 – یک درخواست محبوب از سوی طرفداران.
تعداد زیاد پروژههای بالقوه نشاندهنده بررسی گسترده دنیای بازی تاج و تخت توسط HBO است که ایدههای زیادی در نظر گرفته شده و برخی در نهایت به مرحله تولید نرسیدهاند. روند توسعه شامل بررسی احتمالات متعدد است و معمولاً فقط تعداد کمی از پروژهها به مرحله تولید میرسند.
نتیجهگیری: آینده بازی تاج و تخت بر پرده
وضعیت فعلی اسپین آف های سریال بازی تاج و تخت ترکیبی از انتشارهای موفق، پروژههای آینده امیدوارکننده و ایدههای جاهطلبانهای است که به ثمر نرسیدند. روند توسعه اسپینآفها نشاندهنده تمرکز بر پیشدرآمدها، بررسی قالبهای مختلف (لایو-اکشن و انیمیشن) و اهمیت مشارکت جورج آر.آر. مارتین است.
آینده بالقوه این فرنچایز همچنان روشن است. دورههای زمانی و داستانهای دیگری نیز وجود دارند که میتوانند مورد بررسی قرار گیرند. استقبال مخاطبان و موفقیت منتقدان نقش مهمی در شکل دادن به پروژههای آینده خواهد داشت. جذابیت ماندگار دنیای بازی تاج و تخت و هیجان پیرامون گسترش مستمر آن همچنان قوی است.